“这套动物叫声,要成为和[香蕉语]并存的第二套语言屏蔽方案。”
“最后,拉几个画师进组,设计更多小动物和装饰外观加入游戏,这方面参考【糖果赛道】的成熟模式就好。”
“没问题。”沈屏一一记下。
林游转头又看向小椿那边。
“《口袋妖怪》第一个DLC,可以开启制作了。”
小椿点点头,但有些迟疑地问:“还要按照之前的规划,先制作【百鬼夜行】主题吗?”
几秒延迟后,林游问:“怎么了?”
小椿早有准备:“根据当前的数据,《口袋妖怪》的用户比例中,出云玩家只占很小的比例。”
“而出云的神话中,很多妖怪都……不是太讨喜,还有大量人形态,或奇奇怪怪形态的妖怪……要不要,改改顺序?”
林游很好说话地点点头:“行,那就先做[宝可梦]吧,出云神话压后,等我回去再说。”
小椿他们没见过被魔改的出云妖怪,恐怕暂时还想象不到:连“酒吞童子”这种喜食妇女儿童的凶恶妖王,都能被画成衣着暴露、性感妖娆的少女。
改成卡通小妖怪才哪儿到哪儿啊?
她们多少还存在着点“尊重文化原型”的心态,所以才有点放不开。
不过没关系,等回头林游给他们开开眼界,思路就能打开了。
另外,在林游说出宝可梦的同时,小梦已经将一个文件夹传给了小椿,有了这些现成的宝可梦形象,他们只需要稍稍改改,使画风协调一致即可,效率会很高。
“接下来是《长安》。”
“林游”扭头看向秦松云和樊瑞。
“先是第二章,任务线都是现成的,太复杂的内容不需要做,流程你们也熟悉了,直接开搞吧,争取一星期内搞定,还能赶上元宵节。”
“我只说一点:在第二章结束的时候,要确保安禄山被玩家狠狠砍一刀,伤口要非常夸张,然后不能让他死,让伤口长出邪恶狰狞的触手,靠着邪恶的力量突破包围逃走。”
“这是为第三章故事做的铺垫。”
“明白。”秦松云接下任务。
但又紧跟着说:“现在《长安》开发组规模有点大,开发一条任务线,实在用不到这么多人,要不你提前说下第三章,让一部分人提前去开发第三章的内容?”
太空中的航天舱里,林游浮在空中,随手扒拉一下舱壁让自己缓慢飘动起来,顺便整理了一下思路。
“可以,等到第三章,游戏的主战场会从长安转移到洛阳,不过会是一个跟现在截然不同的洛阳。”
“截然不同?”秦松云有点不明白,“什么意思?”
“承接第二章的尾声,安落山逃离后起兵造反,攻占洛阳。在洛阳这座城市中,他和自己手下的士兵、将领,要全员魔化!”
“届时洛阳将不再是[神都],而是——字面意义上的[魔都]!”
“满城都是失去理智的妖魔?”樊瑞稍一思考,就对玩法产生了联想,“无双割草玩法吗?”
只是他的猜测,却让林游沉默了。
不过很快,林游又点点头说:“嗯……玩家技术够好的话,确实可以割草。”
“???”樊瑞有点不理解,“割草游戏不就是追求个爽快吗?需要什么技术啊?”
林游微微一笑:“这个章节,我们的设计理念是:玩家砍小怪,三刀就死,小怪砍玩家,同样三刀就死!”
“玩的就是心跳。”
“只要技术够,肯定可以割草。”
樊瑞听得眼睛发直,“那要是技术不够呢?”
“被割草。”林游理直气壮,“这不是很合理的事情吗?”
樊瑞张大嘴巴,哑口无言。
“那,武学秘籍呢?有武学秘籍的被动特效和神兵利器加持,玩家很难跟小怪五五开吧?”秦松云提出现实的问题。
“好说。”林游淡定解释道,“因为洛阳被转化为[魔境],武学特效全部被压制,神兵利器也效果大损,只有[魔境]内的武器才能不受压制。”
“……”秦松云也陷入了沉默。
林游一口气说下去,“[魔境]这个设定,也是第三章的剧情要点。”
“让玩家在开篇接到妹妹的信件——在此之前,记得第二章就要给玩家寄信,让玩家习惯‘妹妹来信’这件事。”
“第三章开头的信件里,让妹妹告诉玩家,她去洛阳阻挡魔化后的安禄山,以免他走出洛阳,毁灭世界,所以玩家要去帮助妹妹干掉不死的安禄山。”
“玩家入城之后,需要先去洛阳各个区域斩杀安禄山手下被魔化的大将,只有杀死这些BOSS,清除被污染的节点,才能遏制最终BOSS安禄山无限的恢复力,进而成功斩杀最终BOSS。”
“总体而言,第三章主线剧情就这么简单。”
“这会是一款重动作、轻剧情的战斗向游戏。当然,别忘记写一些关于[上古恶魔]、[世界暗面]、[污秽力量]之类的背景故事,然后把这些故事拆碎了放到武器、道具、人物介绍之类的地方,给玩家们增添一些战斗之外的乐趣。”
“……”
“……”
长安开发组员工集体陷入沉默。
“会不会……太难了?”樊瑞最后尝试为玩家争取。
“要相信玩家的潜力!”林游信心满满。
“彳亍口巴……”他不甘心地点点头。
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