伴随着这段完整画面的浮现,伊恩顿时从混乱中挣脱,意识真正进入到画面描述的地点。
他却并没有穿越,他只要将目光从书上移开,便能走出画面内的世界。
手指触碰在新的一句话上,真实的画面淹没伊恩,与画面有联系的碎片自动拼接,给出三种选择。
【你发现了一些银币,你的仆从“贪婪盗贼”希望你夺走银币,但一只沾满血的手,从车厢内伸出来。】
【是一个衣着奢华的年轻人,他虚弱无力对你求助:“救救我!陌生人……请把我拉出这辆车,它快把我压死了。”】
【你想要……】
【A:无视年轻人的求助,打劫钱币(抢到了2金87银13铜)】
【B:救出年轻人(你不确定对方的性格,奖励未知)】
【C:杀掉年轻人,夺走银币(获得A选项的奖励,并搜刮年轻人的尸体)】
伊恩挑眉惊讶,这好像是文字游戏,但与制作书页有什么联系?
三个选项对应了三种不同的结果,并能获得不同的奖励。
他能够感知到这里不像是神谕世界,明确说不是神谕当前的时间,而是一段已发生的历史。
伊恩视角离开场景画面,看向一旁。
书页内铭刻的碎片文字,在他眼中构成新的画面。
已有的历史走向是C选项。
一个路过的劫匪杀掉了年轻人,抢走了车上的钱。
伊恩静静看着发生过的历史,他的目光深邃悠远、越过时光长河,仿若行驶神之权柄。
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